Untuk Membuat sebuah animasi kartun langkah-langkahnya dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut
1. Buka Program Macromedia Flash 8
2. Pilih flash document
3. Maka akan tampil area kerja baru sebagai berikut :
4. Untuk membuat karakter kartun langkah pertama yang harus dilakukan yaitu :
1. Tambah new layer yang digunakan untuk bagian kepala kartun
2. Pilih Oval Tool lalu buat lingkaran didalam area stage seperti gambar dibawah ini :

3. Setelah itu gunakan subselection tool

Untuk membentuk objek yang kita inginkan contohnya kita akan membuat bentuk wajah dengan menarik titik-titik yang terdapat pada objek sehingga membentuk gambar seperti dibawah ini :

4. Sekarang kita akan membuat mata dan bagian-bagian wajah lainnya langkah pertama yaitu pilih Brush Tool .

5. Pilih ukuran Brush dengan cara dibawah ini sesuai yang diinginkan

6. Sebelumnya buat layer terlebih dahulu setelah itu Buat bentuk yang anda inginkan, seperti gambar dibawah ini terdapat gambar mata dan alis.

Lakukan hal yang sama untuk menggambar hidung dan mulut.
7. Selanjutnya untuk merubah warna suatu gambar/ objek maka dapat menggunakan Fill Color seperti gambar dibawah ini dan lihat hasilnya.


8. Tahap selanjutnya kita akan membuat gambar jilbab dengan menggunakan oval tool sebelumnya buat layer baru terlebih dahulu.

9. Buat lagi lingkaran, letakkan tepat berada diatas lingkaran hijau dan beri warna lain.

10. Blok bagian lingkaran hitam yang ada diatas lingkaran hijau.

Maka gambar akan tampil seperti berikut :

11. Setelah itu gambarkan bentuk seperti yang terlihat pada gambar untuk melengkapi bagian jilbab yang diharapkan dengan menggunakan Pen Tool. Dan letakkan dibawah layer kepala.


12. Selanjutnya beri warna pada objek yang telah dibuat sesuai selera.seperti gambar dibawah ini :

13. Selanjutnya lakukan hal diatas untuk membuat bagian-bagian yang lain, seperti bagian badan, tangan,pakaian, kaki dan sepatu. Tapi sebelumnya tambahkan layer baru setiap mau membuat bagian gambar yang diinginkan.seperti gambar dibawah ini :

14. Sekarang kita akan menggerakkan gambar kartun yang telah kita buat tadi dengan cara sbb: pada frame 15 blok seluruh layer, lalu klik kanan pilih insert frame seperti gambar dibawah ini.

15. Kita kan menggerakkan kaki, maka pilih layer kaki,klik kanan pada frame 15, klik kanan insert keyframe.

16. Klik kanan pada frame 8 , insert key frame.

17. Blok seluruh frame kaki, klik kanan, pilih create motion tween.

18. Klik pada frame 8 lalu gerakkan kaki, tarik kaki keatas atau kebawah

19. Lakukan hal tersebut untuk membuat setiap animasi pada setiap bagian.contohnya pada bagian tangan.
20. Selamat Mencoba. . .! ^_^
0 comments:
Post a Comment